Informatik beinhaltet alle Themen Rund um die Programmierung.

Inhalt Du kannst lesen, schreiben und rechnen… und bald kannst du auch programmieren! Einsteiger: Erwecke die Platine „Calliope mini“ zum Leben. Wir erfinden Spiele, senden Geheimbotschaften und komponieren Musik. Mit selbst programmierten Codes steuerst du deinen Mini-Computer. Fortgeschritten: Einen fahrenden Roboter (Callibot) programmieren. Mit dem Fischer-System eine Schranke, einen Händetrockner oder eine Fußgängerampel steuern. Eine […]

Kurs 2019-Inf-1: Arduino-Projekt: TonUINO – eine DIY Musikbox  Man nehme einen Arduino, ein MP3 Modul, einen RFID-Leser, eine Micro-SD-Karte, etwas Elektronikkleinkram und einen Lautsprecher und schon hat man einen TonUINO! Wie so etwas aussehen kann, siehst Du in der Gallery auf www.voss.earth/tonuino/ oder unter www.youtube.com/watch?v=-WZEMqXRFg4 . Erfahrungen mit Arduino sind vorteilhaft aber nicht zwingend notwendig. […]

Kurs 2019-Inf-4: Programmieren für Einsteiger Was haben Deutsch, Englisch, Französisch, Scratch, Java und Python gemeinsam? Alle sind Sprachen. Die ersten drei kann man sprechen, die letzten drei kann nur ein Computer verarbeiten. Alle haben ein Vokabular und eine Grammatik, die man kennen und lernen muss, um sich zu verständigen. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache mit […]

Inhalt Wenn bei „Fortnite“ die Gerüste einstürzen, bei „Fifa“ die Bälle im Tor landen, wenn bei „Forza“ die Autos aus der Kurve fliegen, in „Splatoon“ die Inklinge mit Tinte spritzen oder bei „Rocket League“ die Fahrzeuge Purzelbäume schlagen, dann ist eine Physik-Simulation am Werk.  In diesem Projekt wollen wir hinter die Kulissen dieser Physik-Engines schauen, […]

Kurs 2019-Inf-8: Megacoole-Lego-Mindstorms-Projekte Du hast einen Lego-Mindstorms-Kasten zuhause, mehr als die vorgegebenen Projekte war bei dir aber bisher nicht drin? Du hast keinen Lego-Mindstorms-Kasten, würdest aber gerne mal Roboter bauen? Du bist es satt, nicht weiter zukommen, als dass dein Roboter einer Linie folgt? Dann bist du hier richtig. Wir werden die Sensoren des EV3 […]

Kurs 2019-Inf-6: Programmieren für Anfänger   Bei „Python“ denkt man nicht zuerst an das Entwickeln von Spielen und Programmen. Tatsächlich ist Python aber nicht nur eine Schlange, sondern auch eine Programmiersprache, die sich aktuell immer größerer Beliebtheit erfreut und in zahlreichen Anwendungsgebieten eingesetzt wird. Wir nutzen Python, um die ersten Schritte im Programmieren zu gehen […]

Kurs 2019-Inf-2: Arduino-Projekt: TonUINO – eine DIY Musikbox  Man nehme einen Arduino, ein MP3 Modul, einen RFID-Leser, eine Micro-SD-Karte, etwas Elektronikkleinkram und einen Lautsprecher und schon hat man einen TonUINO! Wie so etwas aussehen kann, siehst Du in der Gallery auf www.voss.earth/tonuino/ oder unter www.youtube.com/watch?v=-WZEMqXRFg4 . Erfahrungen mit Arduino sind vorteilhaft aber nicht zwingend notwendig. […]

Kurs 2019-Inf-5: Programmieren für Einsteiger Was haben Deutsch, Englisch, Französisch, Scratch, Java und Python gemeinsam? Alle sind Sprachen. Die ersten drei kann man sprechen, die letzten drei kann nur ein Computer verarbeiten. Alle haben ein Vokabular und eine Grammatik, die man kennen und lernen muss, um sich zu verständigen. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache mit […]

Kurs 2019-Inf-3: Arduino-Projekt: TonUINO – eine DIY Musikbox  Man nehme einen Arduino, ein MP3 Modul, einen RFID-Leser, eine Micro-SD-Karte, etwas Elektronikkleinkram und einen Lautsprecher und schon hat man einen TonUINO! Wie so etwas aussehen kann, siehst Du in der Gallery auf www.voss.earth/tonuino/ oder unter www.youtube.com/watch?v=-WZEMqXRFg4 . Erfahrungen mit Arduino sind vorteilhaft aber nicht zwingend notwendig. […]

Kurs 2019-Inf-7: Programmieren für Anfänger (Ferienkurs)   Bei „Python“ denkt man nicht zuerst an das Entwickeln von Spielen und Programmen. Tatsächlich ist Python aber nicht nur eine Schlange, sondern auch eine Programmiersprache, die sich aktuell immer größerer Beliebtheit erfreut und in zahlreichen Anwendungsgebieten eingesetzt wird. Wir nutzen Python, um die ersten Schritte im Programmieren zu […]